約 916,323 件
https://w.atwiki.jp/bwpokekousatsu/pages/290.html
最新世代の情報はポケモン対戦考察Wikiを参照してください。 No.486 タイプ:ノーマル 特性:スロースタート(登場から5ターンの間は攻撃と素早さの値が半減する) 体重:420.0Kg(けたぐり・くさむすびの威力120) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 備考 レジギガス 110 16070 110 80 110 10040 スロースタート発動時 ケッキング 150 160 100 95 65 100 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト 攻守ともに破格の強さを誇るが、5ターンの間攻撃と素早さが半減する特性を抱えている。 ほとんどのポケモンが覚えるまもるやねむるを覚えない。
https://w.atwiki.jp/pokemon_5th/pages/147.html
No.? レジギガス きょだいポケモン 高さ:3.70m 重さ:420.0kg トパーズ プラチナ タイプ ノーマル 特性 スロースタート クリアボディ 生息地 ハードマウンテン 種族値 HP110 攻撃160 防御110 特攻100 特防110 素早80 進化 進化なし 技 ? 技マシン ? 秘伝マシン ? 奥技マシン ? 備考 ?
https://w.atwiki.jp/pokemon6th/pages/528.html
サン・ムーンの情報は第七世代のWikiを参照してください。 No.486 タイプ:ノーマル 特性:スロースタート(登場から5ターンの間は攻撃と素早さの値が半減する) 体重:420.0Kg(けたぐり・くさむすびの威力120) 種族値合計は670と非制限ポケモンの中では圧倒的に高く、ケッキングと比べても割り振りに無駄がない。 外部リンク レジギガス - ポケモン対戦考察まとめWiki|第七世代(サン・ムーン&ウルトラサン・ウルトラムーン)
https://w.atwiki.jp/yomesis/pages/243.html
No.486/レジギガス ●属性 お姉さん 苦労人 つっこみ ●一人称 私 ●瞳の色 黒 ●つながり レジロック:保護対象 レジアイス:保護対象 レジスチル:保護対象 シェイミ:友達 「はぁー・・・お前たち、いい加減にしとけよ」 やんちゃ盛りのレジロックレジアイスレジスチルの通称「レジトリオ」の保護者。 主にレジアイスとレジスチルの2人にお説教したりする立場。 レジロックからは尊敬、レジアイスからは服従、レジスチルからは反逆されている。 つっこみとお説教とその他もろもろでとても苦労している。 コメント欄 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/triplepokekousatu/pages/208.html
レジギガス No.486 タイプ:ノーマル 特性:スロースタート(登場から5ターンの間は攻撃と素早さの値が半減する) 体重:420.0Kg(けたぐり・くさむすびの威力120) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 110 160 110 80 110 100 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト 攻守ともに破格の強さを誇るが、5ターンの間攻撃と素早さが半減する特性を抱えている。 ほとんどのポケモンが覚えるまもるやねむるを覚えない。 耐久はH110 B110 D110とかなり高い。鈍足高耐久ポケモンと割りきるのも一考。 レジギガス重力始動型 覚える技レベルアップ 技マシン 教え技 その他 遺伝 重力始動型 性格:おだやか など 努力値:HP252 特防252 など 持ち物:たべのこし/メンタルハーブ など 確定技:じゅうりょく/ワイドガード 選択技:かみなり/きあいだま/こごえるかぜ/でんじは/しんぴのまもり/みがわり 重力とワイドガードを両立する唯一のポケモンであり、味方の地震と相性が良い。 味方の地面タイプが苦手な水に雷で抜群をとれる。 覚える技 レベルアップ DP Pt・HS BW 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 1 ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 1 1 1 れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 1 1 1 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 1 - - メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 - 1 1 ピヨピヨパンチ 70 100 ノーマル 物理 10 1 1 1 はたきおとす 20 100 あく 物理 20 1 1 1 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 1 - - ふみつけ 65 100 ノーマル 物理 20 - 1 1 みやぶる - - ノーマル 変化 40 25 - - ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 - 25 25 リベンジ 60 100 かくとう 物理 10 - - 45 ワイドガード - - いわ 変化 10 50 50 50 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 - - 65 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 75 75 75 にぎりつぶす - 100 ノーマル 物理 5 - - 90 ヘビーボンバー - 100 はがね 物理 10 100 100 100 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技18 あまごい - - みず 変化 5 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技23 うちおとす 50 100 いわ 物理 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技31 かわらわり 75 100 格闘 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技69 ロックカット - - いわ 変化 20 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技60 ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 技72 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 教え技 Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 ○ ○ アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 ○ ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 ○ ○ だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 ○ じゅうりょく - - エスパー 変化 5 ○ とおせんぼう - - ノーマル 変化 5 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 配布(映画「氷空の花束 シェイミ」 前売り券) こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 配布(映画「氷空の花束 シェイミ」 前売り券) 遺伝 タマゴグループ タマゴ未発見 性別 ふめい
https://w.atwiki.jp/bwtest/pages/72.html
レジギガス No.486 タイプ:ノーマル 特性:スロースタート DW:なし HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 110 160 110 80 110 100 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト レジギガス 覚える技レベルアップ 技マシン 教え技 その他 覚える技 レベルアップ DS Pt/HS 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 1 1 れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 1 1 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 1 - メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 - 1 ピヨピヨパンチ 70 100 ノーマル 物理 10 1 1 はたきおとす 20 100 あく 物理 20 1 1 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 1 - ふみつけ 65 100 ノーマル 物理 20 - 1 みやぶる - - ノーマル 変化 40 25 - ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 - 25 リベンジ 60 100 かくとう 物理 10 50 50 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 75 75 にぎりつぶす - 100 ノーマル 物理 5 100 100 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技18 あまごい - - みず 変化 5 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技60 ドレインパンチ 60 100 かくとう 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技69 ロックカット - - いわ 変化 20 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技72 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘08 ロッククライム 90 85 ノーマル 物理 20 教え技 Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 ○ ○ アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 ○ ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 ○ ○ だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 ○ じゅうりょく - - エスパー 変化 5 ○ とおせんぼう - - ノーマル 変化 5 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 配布(映画「氷空の花束 シェイミ」 前売り券) こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 配布(映画「氷空の花束 シェイミ」 前売り券)
https://w.atwiki.jp/poke-doublebattle/pages/193.html
レジギガス 種族値からすると禁止級の伝説ポケモン。しかし特性のおかげでネタポケといわれている現実・・・ シングルで残念なこいつはダブルで使わなければならない シングルで弱いぶんレジギガスはダブルなら強い!などと言うことは全くなく、ダブル必須の ま も る と み き り を 覚 え な い という罠が待っているためダブルでも使い勝手は非常に悪い。似たような境遇のケッキングは覚えてしまう そもそも全体攻撃が威力がさほど高くないいわなだれとじしんしかない上に素早さもそこまでではないので、 覚醒してもそこまで強いわけではない。ただし覚醒前はまもるを覚えずステが低いと下手な進化前にも劣る有様なので覚醒必須 ただし特性解除する手段が豊富にあるので、シングルよりはロマンに溢れるコンボが使える可能性があることも事実 覚醒後のステータス自体は耐久力もさることながら特筆すべきはその攻撃力 専用技は魅力があるが、恩返し安定 ただしにぎりつぶすは最高威力120 PP5で割合ダメージの都合一発で落とせない相手は何回やっても急所以外じゃ落ちない仕様だが 確定一発前提や味方で止めを刺すつもりならにぎりつぶすも十分候補になる 耐久は高いが、初手爆破や格闘技などの集中攻撃でいきなり沈没することもあるので 威嚇なり爆破耐性のある奴を控えにしないと軽く落とされるのは宿命 まもるや捨て身タックルが使え、個体値が粘りやすく、特性を変えなくてもフェイントと組める ケッキングの方が普通に考えれば優秀だが、漢なら使え。そこにロマンがある限り PBRしか使えないが、日本晴れ・恩返し・炎のパンチ・地震の構成にして悩みのタネ持ちチェリムと組ませて 1ターン目、チェリム悩みのタネ ギガス日本晴れで攻撃160・威力約170の炎のパンチ繰り出すのは? 一応HP252グロスは確1だけど。 ↑なぜDSじゃだめなんだ?スロースタートはDSでも解除されるのに ↑DSだとステータスが半減したまま特性が解除されるから(スキルスワップでも同じ) PBRではそれがない ↑なんのことだ?DSでもスロースタートを消すと普通に攻撃素早さは元に戻るぞ。誰が実験してもそういう結果になっている。 ↑↑↑↑一確計算合わないな…手助け前提か? ↑特性のフラワーギフトを忘れてるぞ。一応チェリムも手助けが使える。 ↑ん?悩みのタネは怠けとスロースタートは消せ無いんじゃなかったっけ?消すなら胃液かスキスワじゃないか。 ↑なまけにはきかないのは確認したが、スロースタートは実験してないな ↑ページ作った者だけど、スロースタートになやみのたねは効く。 ついでに言うと、みがわりの上からスキスワは効くけどいえきとなやみのたねは無理、 そして、いえきで解除するとへんしんしたとき特性が消えてない状態でへんしんする。 こいつのお供はヤドランがいい スキスワ+威張るで底なしの攻撃力! ヤドラン側はデメリット0 挑発?知らん ↑クレセリアでやった方がいいだろ、ダブルは最速がほぼ基本だし挑発持ちより先に動きやすい プラチナ産のはレベル50でも活用できる。 さらに教え技でこごえるかぜなどを習得。 ついでに配布型の価値はゼロになった。 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 110 160 110 80 110 100 2倍 格闘 1/2 なし 1/4 なし 0倍 ゴースト 特性消してね型 性格:いじっぱり 陽気 努力値:攻撃252 すばやさ252 HP6 もちもの:ラム たべのこし 格闘半減実 いりょくUP系 確定技:身代わり にぎりつぶすorおんがえし 選択技:あやしいひかり 電磁波 雷パンチ 冷凍パンチ 炎のパンチ かわらわり こごえるかぜ よく組み合わせる相手:いえき持ち、スキルスワップ持ち(ミュウがベスト)、なやみのたね持ち 補足 大爆発対策に身代わり推奨 ばかぢからは連発できない、きあいパンチは特性を消して使う技ではない。 かといってかわらわりも微妙な存在かも。 先発グラードンとワタッコで、グラードンがギガスに交換、ワタッコが なやみのタネとかどうよ? ねこだましでもされなきゃ挑発されることはないと思うが ちなみにケッキングに勝る点はあやしいひかりやでんじはなどの嫌がらせ技と特攻及び特防のみ トリル型 性格:れいせい 努力値:HP252 特攻252 もちもの:ラム たべのこし シルクのスカーフ 確定技:身代わり はかいこうせん おんがえし 選択技:じしん いわなだれ だいちのちから きあいだま ほのおのパンチ等 特性のおかげで最低素早さ47と非常に鈍足なのを生かしてトリル後の特殊業で攻め、いざ切れても中速の素早さからの物理技で戦える まもるを覚えないというダブルでは最悪のデメリットもトリックルームなら軽減できる 所詮特攻80なので普通の技の火力だけならその辺の特殊アタッカーでやった方が遥かに強いのは言うまでもないが はかいこうせんならちゃんとした威力になる(というか他にまともなノーマル特殊技がないだけでもあるが) 反動のデメリットもトリル下なら相手のまもるを使ってのターン稼ぎを防ぐためデメリットを軽減できる
https://w.atwiki.jp/pokemonmulti/pages/111.html
レジギガス 基本データ ポケモン名 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計種族値 特性 レジギガス 110 160 110 80 110 100 670 スロースタート/-/- タイプ:ノーマル 特性1:スロースタート:場に出てから5ターンの間攻撃と素早さの数値が半分になる。 特性2:- 夢特性:- タイプ相性 無効:ゴースト 激減:なし 半減:なし 2倍:かくとう 4倍:なし 第四世代で登場したレジポケモンの創造主でノーマル単タイプのポケモン。一般ルールで使用可能な準伝説ポケモンでありながら 合計種族値670というカイオーガ、グラードンに匹敵する数値を持っている。 しかしその実態は専用のデメリット特性スロースタートによって性能を大きく制限されており、実質的な種族値は550程度しかない。 第八世代では場に出ている間自身以外の特性を無効化する特性かがくへんかガスを持つマタドガス、ガラルマタドガスの登場により ダブルバトルでは高種族値を生かしたダイマックスエースとして環境構築の一角になるなど躍進したものの、 シングル・マルチにおいては相変わらずスロースタートが足を引っ張っており役割も持たせづらく置物になりやすい。 物理型は5ターン待っている間にいかくをもらったりダメージが蓄積して調子を取り戻した頃にはボロボロというのが大半。 防御の数値を参照して攻撃するボディプレスを習得したものの、当然の如く防御の数値を半減した状態でダメージ計算する。 特殊型ではこごえるかぜやだいちのちからなど範囲の広い技で攻撃しつつサポートができるもののこのポケモンでやる理由が薄い。 強いて上げるとすればこのポケモンを物理型と読み、置物化して放置できるようにあらかじめいかくを入れる目的で出てくる ガオガエンとランドロス(霊獣フォルム)を誘い出しやすく、それぞれに弱点が突ける事ぐらい。 総じてマルチバトルでは扱いづらいポケモンの代表格であり、耐久数値こそ高水準なものの誰からも攻撃のターゲットにされない上に 下手に範囲攻撃を耐えまくるためかえって置物の印象がつくというマイナス方向にはたらいている事が多い。 そのくせ設定上はレジエレキのようなトップメタポケモンを作り出しているため自身の使いづらさが際立ち余計ネタにされる羽目に。 うまく使いこなすには相当な腕が必要で、1ターンの重みを感じさせてくれるポケモンである。 物理受け型 特性:スロースタート 性格:わんぱく 実数値:206-180-178-90-142-120 努力値:164-0-252-0-92-0 持ち物:かえんだま 採用される技 からげんき/なげつける 選択肢 はたきおとす/でんじは/ワイドガード/まもる 特性によって攻撃性能は発揮できないためいっその事諦め、物理受けに特化して戦う型。 ギャラドス、ボーマンダ、ランドロス(霊獣フォルム)などの呼び込みやすいいかく持ちに対して かえんだまを投げつける事で火傷を負わせて機能停止に追い込み、このポケモン自体の物理受けの性能も向上させる事が可能。 かえんだまを持つ都合上自身も火傷を負う可能性が高いため攻撃技にはタイプ一致で状態異常時威力が2倍になるからげんきを採用。 攻撃の実数値こそ実質90しか無いものの威力140のメインウエポンとして使えるため最低限のダメージ源にはなる。 残りの枠は採用目的があやふやで少々苦しいものが多いが使えそうなものから選んでいく事になる。 1つ目はダメージには期待せず、相手のアイテムを落とすという追加効果のみを目的として採用されるはたきおとす。 一応ノーマル無効のゴーストタイプにも抜群で通るものの火傷も考慮すると威力はお察し。 2つ目は相手を麻痺状態にして行動を抑制するでんじは。火傷にできるのは1体だけなのでその後の状態異常撒きとして使え、 火傷にならないほのおタイプなどにも有効なのでシンプルに扱いやすい技として採用しやすい。 3つ目はワイドガードで、相手の全体攻撃を無効化できる。レジエレキのエレキネットを始めニンフィアのハイパーボイスや 霊獣ランドロスのじしん&いわなだれ、ほのおタイプのねっぷう等防げる技の対象は数多いが使いどころが難しい。 4つ目はまもるで、相手の技を防げる強力な技であはあるものの、そもそも放置されやすいこのポケモンでまもる事自体あまりなく、 殴られても耐えられるだけの十分な耐久値も有しているため不要に感じる場面が多い。 根本的な問題点として霊獣ランドロスやガオガエンなどのいかく持ちを後投げされやすいため、 ガラルサンダーやミロカロスなどのまけんき、かちき持ちをパーティに多く採用してそれらを選出段階から抑え込む必要がある。 またはいかく持ちが多いと感じた場合は無理に選出しないか、物理受け兼でんじは撒きと割り切って運用するなど柔軟な対応力が求められる。 基本的にかえんだまを採用するポケモンは少なく持ち物を奪い合わずに済んだり、相手の状態異常撒きやトリックに対しての受け先にもなるなど 副次的な活躍の場面も期待できる。 特殊型 特性:スロースタート 性格:ひかえめ 実数値:209-x-139-145-130-120 努力値:188-0-68-252-0-0 持ち物:いのちのたま 採用される技 だいちのちから/こごえるかぜ/かみなり/だいちのはどう 特性、いかく、火傷など物理面の火力ダウンを一切気にせず戦える特殊技に特化した型。 誘いやすいランドロス(霊獣フォルム)やガオガエンといったいかく持ちに対してこごえるかぜやだいちのちからで弱点を突く事ができる。 単純にじめん+こおりタイプの範囲はかなり広く、両タイプが半減以下になるポケモンはウォッシュロトムやヒートロトムなど極一部。 ただし特攻種族値が80しかないためC特化した上でいのちのたまを持っても火力はアタッカーとしては物足りず、 更にこごえるかぜ自体の威力も低い事もあって弱点を突いても大したダメージにならないという場面も大いにある。 実際ダブルダメージのこごえるかぜではH4振りの霊獣ランドロスすら落とせない。 そのため極力放置されないように択を選んでいく必要があり、残りの技はいずれも範囲を広げる為の採用となっている。 だいちのはどうはフィールド依存ではあるもののゴリランダーやカプ・レヒレの採用率の高さから 基本的に威力100のくさもしくはフェアリータイプの技として撃てる可能性が高く、最低でもタイプ一致で威力75にはなる。 かみなりも高威力に3割麻痺と命中不安に釣り合う性能をしており、じめん+こおりが効きづらいみずタイプに対して弱点を突ける。 相性の良いポケモン ガラルサンダー、ミロカロス、キリキザン、ボルトロス(化身フォルム)、ギルガルド、アーマーガアなど 関連項目 こうせい コメント欄 コメント
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レジギガス 2007/2/19 イラスト追加 2008/3/24 その他設定・情報などのゲームでは・ゲーム以外ではに追加。 2008/7/20 その他設定・情報などのゲーム以外ではを修正。 2010/3/12 その他設定・情報などに追加。 Regigigas.gif ※宇宙野武士さんから頂いたイラストです。 基本データ 分類/タイプ/とくせい/ きょだいポケモン/ノーマル/スロースタート たかさ/おもさ 3.7m/420.0kg 似合いそうなわざ ばかぢから:とにかくパワーがありそうなので。 その他設定・情報など ゲームでは 大陸を縄で縛って引っ張って動かしたという伝説がある。 最初はキッサキしんでんの奥に像としていて、 レジアイス・レジロック・レジスチルを連れて行くと戦える。 ポケモンレンジャー バトナージでは 他のポケモン全種をキャプチャすると カバルドンしんでんでキャプチャできる。 「あるくたびに しょうげきはを だす パンチで こうげきする」 ポケモンレンジャー 光の軌跡では くうちゅうようさいでアックスがくり出すボスとし て登場。歩くたびに衝撃波が出るが、動きは鈍く攻 撃は単純。 (まだまだ未完成) ゲーム以外では 映画:「ギラティナと氷空の花束シェイミ」では、 氷河を止めるポケモンとしていきなり出現する。 (まだまだ未完成) コメント ダイダラボッチ? レジ達の王? ジンダイに似合いそう。 某プレートに書かれている「きょじんたち」のきょじんとは、こいつ? 2006年10月14日作成 ポケモン図鑑No.486 図鑑@ヒトワザ。No.063
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No.486 レジギガス 485 ヒードラン ← 486 レジギガス → 487 ギラティナ